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https://w.atwiki.jp/anipokedp/pages/31.html
①上部にある@wikiメニューから「新規ページ作成」を選ぶ もしくは下のフォームを利用する ページ新規作成 ②以下のようにプラグインを入力する #vote(選択肢1,選択肢2,選択肢3)←カッコの中に項目を打ち込んでいく 項目と項目の間は「,」で区切ること 選択肢が追加できる投票フォーム #tvote() ③「プレビュー」で確認したら「ページ保存」をクリックして作成完了 あとは何でも投票のページにあるようにリンクを作るだけ。 以下のサンプルも参照されたし。 サンプル1(通常の投票フォーム) サンプル2(選択肢追加のできる投票フォーム)
https://w.atwiki.jp/nkgkouza/
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https://w.atwiki.jp/rainbowclock/pages/17.html
XMLファイルと画像を組み合わせることで、簡易スキンよりきめ細かな制御ができます。 通常スキンを追加するときは、.NET版、Java版の場合、フォルダskinの下にスキンごとのフォルダを作り、そこにXMLファイルと画像を置いてください。 Android版の場合、ライブ壁紙の設定画面から「スキン一覧」を選択し、「ファイルのインポート」ボタンをクリックしてスキンと画像を含むzipファイルを選択してください。 XMLファイルの名称はsetting.xml固定です。 手順 下に表示されたサンプルまたは、本体に添付されたサンプルのXMLファイル(skin\sample1\setting.xml)をコピーして、テキストエディタで編集してください。文字コードはUTF-8を推奨します。 要素Skin/Imageに画像のファイル名を指定します。 setting.xmlのあるフォルダを起点とした相対パスで指定します。画像とsetting.xmlを同じ階層に置くのであれば単純にファイル名を指定すれば問題ありません。 要素Skin/TimeArea/Verticesの子要素として、要素Vertexを4個記述します。 要素Vertexは、画像ファイル上において時刻の文字列を表示する領域の頂点を指定します。座標は左上が原点です。頂点は順に左上、左下、右下、右上となります。 要素Vertexの子要素X、Yにそれぞれ頂点のX、Y座標を指定します。 4つの頂点は平行四辺形を描くように配置してください。 時刻の文字列を描画するとき、文字列の周囲には余白が発生します。余白を考慮して領域は広めに取ってください。 要素Skin/TimeArea/Colorに文字の色を指定します。色の書式はHTMLで使用可能なものが使えます。(#FF9966など) 要素Skin/Fontにフォントを指定することができます。(省略した場合はデフォルトの設定が使われます。) 子要素Name、Sizeにフォント名とフォントサイズ(pt)を指定すると、デフォルトのフォント以外を使うことができます。ただし、現状のAndroid版ではフォント名は無視され、常にデフォルトのフォントが使われます。 要素Skin/TimeArea/SrcStringAreaに、画像を一時的に描画する領域のサイズを指定することができます。(省略した場合はデフォルトの設定が使われます。) 子要素Width、Heightに幅、高さをpx単位で指定します。フォントを変更したら文字が欠けてしまったような場合に変更してください。 サンプル setting.xmlのサンプルです。 ?xml version="1.0" encoding="utf-8" ? Skin !-- 画像のファイル名を指定します。 -- Image skin.jpg /Image !-- 時刻表示領域の設定 -- TimeArea !-- 時刻表示領域の頂点を左上→左下→右下→右上の順で指定します。 -- Vertices Vertex X 62 /X Y 230 /Y /Vertex Vertex X 55 /X Y 275 /Y /Vertex Vertex X 145 /X Y 265 /Y /Vertex Vertex X 152 /X Y 220 /Y /Vertex /Vertices !-- 文字色を指定します。HTMLと同じ表記が使用できます。 -- Color #404040 /Color !-- フォントを変える場合はフォント名とサイズを指定します。 -- !-- Font Name みかちゃん /Name Size 48 /Size /Font -- !-- 文字列を一時的に描画する領域のサイズを変える場合は指定します。 -- !-- SrcStringArea Width 172 /Width Height 72 /Height /SrcStringArea -- /TimeArea /Skin
https://w.atwiki.jp/dinametamo/pages/2371.html
すぷりんぐどれす(らべんだー) 入手法/作り方 スタードレス+妖精のボール(青)、まぜる、かなり 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 スプリングドレス(ラベンダー) - わける 1日 スプリングワンピ(ラベンダー) 腐ったスプリングドレス(ラベンダー) スプリングミニ(ラベンダー) スプリングドレス(ラベンダー) オークの木 まぜる ちょっと パラソル(ラベンダー) 腐ったFAIL GREAT スプリングドレス(ラベンダー) 黒の付け袖 まぜる ちょっと ラブリィドレス(薄紅) 腐ったスプリングドレス(ラベンダー) GREAT スプリングドレス(ラベンダー) 豪華なレース飾り まぜる ちょっと エレガンスドレス(ラベンダー) 腐ったスプリングドレス(ラベンダー) GREAT スプリングドレス(ラベンダー) 裁ち鋏 まぜる ちょっと リゾートドレス(ラベンダー) 腐ったスプリングドレス(ラベンダー) GREAT スプリングドレス(ラベンダー) 裁ち鋏 熱する ちょっと サマードレス(紫) 腐ったスプリングドレス(ラベンダー) GREAT スプリングドレス(ラベンダー) レースの袖飾り まぜる ちょっと クラシカルドレス(ラベンダー) 腐ったスプリングドレス(ラベンダー) GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったスプリングドレス(ラベンダー) - わける ちょっと サンドレス × GREAT 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/totori-atelier/pages/1253.html
パーティ [システムメニュー]の[パーティ]コマンドで他のプレイヤーとパーティを組むことができる。 パーティの最大人数は15名。
https://w.atwiki.jp/dinametamo/pages/3011.html
あおのこるせっとどれす 入手法/作り方 コウモリのオーバースカート+真紅のロサ、まぜる、かなり 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 青のコルセットドレス - わける かなり クラッシックビューティードレス(フォレスト) 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った青のコルセットドレス - わける ちょっと 青いロサ × GREAT 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/partysc/pages/82.html
2011年編 SC稼動から3ヶ月! 8月8日 武器に特殊効果 8月5日 氷河さん・らいふさんが副管理人に就任しました いつだったか 副管理人・蒼天さんが副管理人を辞任しました 7月27日くらい 状態異常:火傷・凍結追加 7月27日 新ジョブ:書物使い追加 7月21日 バトルフロンティア追加 7月21日 討伐依頼クエスト追加 7月20日 ペット進化実装 7月10日 ペット訓練追加 7月7日 ペット実装 7月6日 とってもいらないクズな料理機能追加 6月19日 農場で馬糞を肥料に出来るように 6月5日 この間は色々ありました。色々増えたけどいつ増えたのかは忘れました。 ※ SC公開 5月8日
https://w.atwiki.jp/rskouryaku/pages/21.html
まずは二段打ち下ろしを6まで習得・・・10レベル スピンスラスティングを42まで習得・・・61レベル スピンはおいといてディレイ習得・・・71レベル あとは攻撃力が足りないと思うならディレイをあげる でも、なるべく早くスピンをマスターしよう スピンディレイマスター・・・133レベル レイジマスター・・・184レベル ステータス振りは力 健康:敏捷=2 1 1 ハリケンと違って骨首の効果が大きいので ディレイが5段くらいになったら装備したい カリスマについてはハリケン型と同じ
https://w.atwiki.jp/rainbowclock/pages/16.html
画像1枚だけで作れるスキンです。 スキンを配置するときは、.NET版、Java版であればフォルダskinに画像を配置するだけでOKです。 Android版の場合は、ライブ壁紙の設定画面から「スキン一覧」を選択し、「ファイルのインポート」ボタンをクリックして画像ファイルを選択してください。 手順 画像を用意する スキンとして使いたい画像を用意します。 自分で描いても、どこかから調達してもかまいません。ただし、時刻が入る領域は空白にしておいてください。 絵のサイズを調整する このアプリは画像を原寸大で表示します。あまりサイズの大きい画像にするとデスクトップアクセサリとしては使いにくいでしょう。 サンプルのスキンでは240x320pxにしています。 画像の右半分に設定用領域を付加する 縮小した絵が左半分になるようにし、右半分を塗り潰した画像を作ります。 右半分を塗り潰した色が文字の色になります。 文字列領域の座標を指定する 右半分の領域に、時刻の文字列を表示する領域の頂点を示す印を描画します。 印の色は左上から反時計回りに、左上が赤(#FF0000)、左下が青(#0000FF)、右下が黄(#FFFF00)、右上が緑(#00FF00)となります。 4つの頂点は平行四辺形を描くように配置してください。 時刻の文字列を描画するとき、文字列の周囲には余白が発生します。余白を考慮して領域は広めに取ってください。 簡易スキンをJPEGのような不可逆圧縮のフォーマットで保存する場合は、圧縮に伴うノイズによって色の変化が発生します。色の変化に耐性を持たせるためには、印を大きめに描いてください。 画像を保存する 簡易スキンにノイズが乗ると文字を表示する領域の頂点が検出できなくなることがあります。 これを防ぐには、PNGのような可逆圧縮方式で保存するか、JPEGのような不可逆圧縮方式でも品質をできるだけ高くして保存してください。(ただしファイルサイズが増えてしまうので圧縮率を適宜調整してください。) サンプル 簡易スキンのサンプルはこちらです。
https://w.atwiki.jp/zinc654/pages/79.html
注意点 このページを読んだからといって首都構文が出来るようになるとは限りません。 というかなりません。 ここは適当に解釈してみただけです。特に力は入れておりません。 本題いってみよう 指示語、接続語 むぅ、これは色々と問題でも起きているのだろうか。しかし、それは無力化されているのだろうか。それは私でもわからない。 (ツイッターより) 対象の分からない指示語を多用すると、首都構文になりやすい。 接続語を使いまくると意味不明になる。 何を言いたいのか分からないのに書く←結果、首都構文になる。 波形、句読点 ふぇ~継続審議かぁ~『東京都青少年健全育成条例改正案』は継続審議になりました。みなさん反対するなら頑張ってください! (ツイッターより) 波形を使いすぎ(ふぇ~継続審議かぁ~、の部分)。即ち、使いまくれば首都構文になる... とは思わない。でもチャットする際の問題点はこれだと思う。 句読点欠乏症に文を追い込めば、おk(この場合は読点が若干足りない)。 送り仮名 http //ugomemo.chatx.whocares.jp/ をどうにかして考えを改めたり・・・と考えています。では。 (ツイッターより) 文のつながりからして『 改めたり 』というのは確実におかしい。 同じ事を反復(ついに物語のターンキタヨ!) アラハバキ「有能なのが数名居る。」 (中略) アラハバキ「こっそり見ていたが、有能なのは数名居る。」 (管理人の小説集より) 見て分かる通り、同じ内容を二回述べるのは首都構文の典型例。つかなんでこれ最初に持ってこなかったんだ 反復 ファルコン@付和雷同★◆ 若干音痴入っているらしいって言われた事ありますがね。(21 08 21) 中略(この中で首都高への反応なし) ファルコン@付和雷同★◆ 私も無いし、若干音痴入っているっぽいですねぇ。(21 07 46) 反応がないと何度でもよみがえる。これは首都構文・・・? 同じ語の重複 一人の人物は魔術を溜めていた のだ 。 そして、それを放った のだ 。 技は『冷凍ビーム』。 直撃した物体が凍りついた のだ 。 誰か「駄目だ…この程度だと勝てないな…。やはり俺には電気でやらないと無理か…。」 と 、つぶやく人物が。 と 、その時。 敵が現れた のだ 。 のだ、のだ、のだ…8文中4文が「のだ」で終わっている。 マジで書くと、文章を書くときに同じ語を何度も使うと見栄えが悪い。これで「韻を踏んでるんです!!」とか言うんだったら韻の意味をググれ。 感想文などでも、「~だった」「~だった」…と連続すると確実に減点されるので気をつけよう。 また、途中の「と、」「と、」もそうである。 しかし首都講文を学習するならば避けては通れない道である。 誤字・誤用 これは例を挙げればきりがない。強いて挙げるならば… 秋水「それを飲ませたのでしょう、解毒を飲ませます。」 解毒剤のことだと思われる。 首都高は、特に名詞の誤字・誤用が顕著だ。 彼女が書いた文の少なくとも10個に一つには素人でもわかる誤用がある。 恐らく、書いている語句の意味を正確に把握していないから生じる誤用が大半だと思われる。 まとめ たとえ、あなたが暇であったとしてもこの文を習うのは大変危険です。 難しく、さらにこの文に慣れてしまうと直すのが大変になります。 コメント 名前 コメント